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목록개발/단기프로젝트 (10)
Ssssong += Dev
https://docs.unity3d.com/kr/2019.4/Manual/class-NavMeshAgent.html 내비메시 에이전트 - Unity 매뉴얼 NavMeshAgent 컴포넌트는 목표를 향해 움직일 때 서로를 피해가는 캐릭터 생성에 유용합니다. 에이전트는 내비메시를 이용하여 게임 월드에 대해 추론하고 서로 또는 기타 움직이는 장애물을 피할 docs.unity3d.com https://twosouls.tistory.com/7 Unity NavMesh #3 실시간 네비메시 빌드 오늘은 NavMesh Building Component의 두번째 예제를 살펴보려고 합니다. 두번째 예제에는 runtime navmesh build, real-time navmesh build와 관련된 내용이 있습니다. 이..
https://www.youtube.com/watch?v=CcSG_BKB7WM 지난 4월 제작했던 뮤직비디오 겸 리듬게임이다. velog에는 올렸었는데 블로그를 티스토리로 바꾸면서 이 작업을 올리지 않았기에 따로 업로드한다. 유니티로 만드는 뮤직비디오가 목표였기에 그다지 게임으로서 확장성이 있지는 않지만 이 작업을 좀 더 발전시키려 현재 장기프로젝트에 리듬게임 제작 프로젝트를 진행하고 있다.
AR 프로젝트로 Throw Ball! 게임을 제작하였다. 지난주 게시글 업로드 해야 했는데 이사하느라 포스팅이 늦게 되었다 ㅠㅠ 개발일지 기록해둔 것들도 차차 올려야겠다. 에디터에서 본 화면은 아래와 같다. AR 카메라를 사용하기 때문에 휴대폰에서의 동작과 에디터에서의 동작이 달라 여러 번 빌드해서 확인해보아야 했다. 실제 핸드폰으로 플레이하면 이렇게 카메라로 인식하여 플레이할 수 있다. 아래는 플레이 영상!
AR 세팅을 완료한 후 공 던지기 기본 동작과 골대를 제작하였다. 작업 현황은 5/23 - AR Foundation 사용하여 유니티 세팅 및 기획서 보완 세팅 방법은 https://songyeongkim.tistory.com/25 에 정리해 두었다. 5/24 - AR 리모트 방법 서치... 하다 AR Foundation에서 리모트 기능을 제공하지 않는다는 것을 깨달았다. 에셋스토어에 리모트 기능을 제작하여 올려둔 분들이 있는데, 80달러 주고 그걸 구매하긴 애매하니 무료에셋인 런타임 콘솔로 휴대폰에서 디버그 창이 보이도록 하였다. 공 던지기 기본 동작을 제작하였다. 레퍼런스인 What the golf? 와 같이 뒤로 당겨서 놓아 던지는 방식인데, AR화면에서 조작감이 좋지 않아 파워 조절이 좀 더 유연하..
유니티 2021버전 AR세팅 강좌 여기 코드 분석해서 적용해야겠다! https://www.youtube.com/watch?v=lelX8GGh_S8 vulkan 관련 오류 해결법 https://forum.unity.com/threads/you-have-enabled-the-vulkan-graphics-api-which-is-not-supported-by-arcore.896741/ You have enabled the Vulkan graphics API, which is not supported by ARCore [ATTACH] What is the problem? How to deal with it? forum.unity.com AR 인식 plane 숨기기 https://www.youtube.com/wat..
https://www.youtube.com/watch?v=TCVJCfC05uE&feature=youtu.be 장르 : 전략 디펜스 제작 : 김송영, 양유진, 이자훈 제작기간 : 2주 (2022. 4. 18 ~ 2022. 4. 29) 유니티 첫 팀프로젝트에 참여하였다. 기획, 제작 모두 셋이서 잘 풀어나갔다. 디펜스 장르에 체스의 요소와 카드 강화를 추가하여 전략적으로 플레이할 수 있게 하였다.
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