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개발/WHITE POLYGON

[퍼즐게임] WHITE POLYGON - 9

ssong_dev 2022. 8. 1. 02:23

 

프롤로그 엔딩씬을 대략 구성해보고 있다.

카메라 무빙을 적극적으로 사용하고 있는데 자연스러운 움직임을 코드로만 제어하기 좀 어려운 것 같다.

텍스트 대사 출력시 첫 대사가 두글자씩 겹쳐 나오는 버그가 있는데.... 버그치고는 조금 으스스한 효과처럼 되고 있긴 하지만 손봐야 하겠다.

 

 

현재 치명적으로 해결해야 할 문제는

 

1. 씬 이동 시 라이팅이 변해버리는 문제. 일부 씬 이동에서 생기고 있다.

2. 대사 겹침 문제

 

이렇게 두 가지이고 퀘스트 시스템은 추가 기능이 계속 생기면서 다소 기능이 덕지덕지 붙고 있기 때문에

좀 더 효율적으로 사용하기 위해 리팩토링이 필요하다.

 

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