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[유니티] 거리, 방향 계산 참고 포스트 본문
2D 바라보는 방향으로 회전 - Quaternion.AngleAxis, Mathf.Atan2
https://gnaseel.tistory.com/17
방향벡터 회전
https://rito15.github.io/posts/unity-memo-rotation/
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